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三国志大戦

  アイテム一覧  
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
三国志大戦3イベント DVD 三国志大戦~三周年の宴~ 三国志大戦3 DVD 将星来来 三国志大戦2全国大会DVD「覇業への道~若獅子の覚醒~」 三国志大戦DS プレイスタンドセット 三国志大戦3 頂上対決列伝 (エンターブレインムック) アルカディアカードゲームコンプリート Vol.2 (enterbrain mook―ARCADIA EXTRA) キャラクターをつくろう!CG彩色テクニック 8 (8) 三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版 三国志大戦・天(通常版) 三国志大戦DS(特典無し)
三国志大戦3イベント DVD .. 三国志大戦3 DVD 将星来来 三国志大戦2全国大会DVD「覇.. 三国志大戦DS プレイスタンド.. 三国志大戦3 頂上対決列伝 (.. アルカディアカードゲームコンプ.. キャラクターをつくろう!CG彩.. 三国志大戦・天 アーケード出陣.. 三国志大戦・天(通常版) 三国志大戦DS(特典無し)


三国志大戦3イベント DVD 三国志大戦~三周年の宴~

[ DVD ]
三国志大戦3イベント DVD 三国志大戦~三周年の宴~

・磯部さちよ他
【SEGA Corporation(VC)(D)】
発売日: 2008-06-26
参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 3,173 円(税込)
( 通常1〜2週間以内に発送 )
三国志大戦3イベント DVD 三国志大戦~三周年の宴~ ※一部大型商品を除く
磯部さちよ他
磯部さちよ他
カスタマー平均評価:   0

三国志大戦3 DVD 将星来来

[ DVD ]
三国志大戦3 DVD 将星来来

・ゲーム攻略DVD
【SEGA Corporation(VC)(D)】
発売日: 2008-01-25
参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 3,990 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 2,799円〜
三国志大戦3 DVD 将星来来 ※一部大型商品を除く
ゲーム攻略DVD
カスタマー平均評価:   0

三国志大戦2全国大会DVD「覇業への道~若獅子の覚醒~」

[ DVD ]
三国志大戦2全国大会DVD「覇業への道~若獅子の覚醒~」

・大会収録DVD
【SEGA Corporation(VC)(D)】
発売日: 2007-10-25
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 7,140 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 2,378円〜
三国志大戦2全国大会DVD「覇業への道~若獅子の覚醒~」 ※一部大型商品を除く
大会収録DVD
大会収録DVD
カスタマー平均評価:   0

三国志大戦DS プレイスタンドセット

[ Video Game ]
三国志大戦DS プレイスタンドセット

【ホリ】
Nintendo DS
発売日: 2007-01-25
参考価格: 2,604 円(税込)
販売価格: 品切れ中
三国志大戦DS プレイスタンドセット
 
カスタマー平均評価:   0

三国志大戦3 頂上対決列伝 (エンターブレインムック)

[ ムック ]
三国志大戦3 頂上対決列伝 (エンターブレインムック)

【エンターブレイン】
発売日: 2008-07-25
参考価格: 1,380 円(税込)
販売価格: 1,380 円(税込)
 Amazonポイント: 13 pt
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 980円〜
三国志大戦3 頂上対決列伝 (エンターブレインムック)
 
カスタマー平均評価:  3
EXカードが欲しいなら
頂上対決は既に沢山の動画サイトでUPされてるものです。 ここじゃなくても見れます。 ぼくは英傑伝をやらないので興味ありません。 ギャル国志は笑える所はありますが、プレイは見る価値なし。 評価は☆1つ。EXカードで+1です。
実戦的で楽しめます
この価格で 対戦動画はランカー達の様々なデッキが○○先生とにしじまんの解説で楽しめるし、 実際に対戦する上で非常に参考になる充実した内容なのだが、 何故か画面が小さいし、画質も悪い、 もっと大写しの画面でも良かったのではないか? 対戦前のデッキ紹介部分で武将の文字が潰れてしまっているのは 烈しくいただけない、 対戦中も解説が入っているのに、その後のポイント解説が大きく被ってしまっている、 リアルタイムの実況解説ではないんだから、 画質や画像サイズの大きさという基本的な面と、 解説内容の構成の練り直しを考慮して貰えればより良い物になると思える、 充実した内容であるだけに、細部の練り込みが甘いのは非常に惜しい。 それと贅沢を言えば手元の動画も欲しいところ ランカー達のカード捌きも拝みたいところです。 英傑伝は手元画像もあって参考になる 特に超武練の章は面白い、どうせなら全章やって貰いたかった気もする。 ギャル国志は…オマケ程度で続けていくなら別にいいんですが、 これを入れるくらいなら対戦動画を一本でも多くして欲しいと思います。

アルカディアカードゲームコンプリート Vol.2 (enterbrain mook―ARCADIA EXTRA)

[ ムック ]
アルカディアカードゲームコンプリート Vol.2 (enterbrain mook―ARCADIA EXTRA)

【エンターブレイン】
発売日: 2008-07-28
参考価格: 1,155 円(税込)
販売価格: 1,155 円(税込)
 Amazonポイント: 11 pt
( 通常24時間以内に発送 )
アルカディアカードゲームコンプリート Vol.2 (enterbrain mook―ARCADIA EXTRA)
 
カスタマー平均評価:   0

キャラクターをつくろう!CG彩色テクニック 8 (8)

[ 単行本 ]
キャラクターをつくろう!CG彩色テクニック 8 (8)

・Wolfina
【ビー・エヌ・エヌ新社】
発売日: 2007-07-25
参考価格: 2,520 円(税込)
販売価格: 2,520 円(税込)
 Amazonポイント: 25 pt
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 2,519円〜
キャラクターをつくろう!CG彩色テクニック 8 (8) ※一部大型商品を除く
Wolfina
カスタマー平均評価:  4.5
難解なペインターへの第一歩
作者の絵の好みであるか否か すべてをさておきましても、ペインターソフトを購入したものの 使えていません!という人に大変お勧め。 初歩的な技から小粒と効くな技まで「なるほど」と感心しきりです。 もちろんペインターにはもっともっと色々なやり方があると思いますし、 作者自身の方も「自己流」と書いていらっしゃるのですが 使いこなせている方にも参考になるのではないでしょうか? 厚塗りにあこがれる人にもお勧めです。
或る程度描けるけどPainterが苦手な人向け
 このシリーズには以前にもPainterを使用しているイラストレーターのHow toがありましたが、これが一番解りやすかったです。レイヤーを分けて製作する際の具体的な手順もさることながら、テクスチャを自然な形でPainterタッチのCG取り入れる方法が実践的で、これは使える! と立ち読みして即レジに持って行きました。  具体的にこの塗りはどのブラシを使って塗っているかや、使用時はオーバーレイなどの効果を使っているレイヤーが、デフォルトだとどう表示されるかが目に見える形になっていて、すぐ応用がききそう。すぐに使えそうな小ネタもあるのが嬉しいです。  いわゆる萌え絵系ではなく、厚塗り系の解説本で解りやすい良い本は今まであまり無かったので、厚塗り系の絵を学びたい人には全力で、そうで無い人にはそこそこにお勧めしておきます。

三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版

[ Video Game ]
三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2008-08-07
参考価格: 6,615 円(税込)
販売価格: 4,880 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 4,950円〜
三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
初心者の意見ですが…
アーケードで人気の三国志大戦の存在は知っていましたがあの手の大型のゲームはプレイ料金 が高かったり皆が強くて(強く見えて)途中から参加しづらい空気ってありますよね。 私も興味を持っていたんですけど上記の理由でアーケードの台に座る事はありませんでした。 DSであれば何回でも遊べますしそういうプレイ料金や時間も選ぶ必要はありませんので三国志 大戦のファンの方には嬉しいアイテムだなとは思っていましたが、初めて三国志大戦をやって みた私でもこの三国志大戦・天は凄く楽しめる内容なんですよ。 最初にお話ししたように三国志大戦に限らずアーケードの未経験のゲームって中々途中から入 りづらいんですよね。とくにこういう対戦型のゲームは熟練者達にすぐにやられて面白いも面 白くないもわからずあっという間に終わってしまうという虚しさだけが残って結局少し触って やっぱり駄目だったとすぐ諦めがちです。 その点ではチュートリアルや一人用のモードが随分充実しており三国志大戦・天は私みたいな 初心者でもすんなりと進めていけれます。あれだけ難しそうと思っていた内容も凄く実はシン プルで簡単な操作しか必要なかったんだって言うのに少し驚いたのとやってみて物凄く奥が深 いゲームだというのが率直な感想ですね。 基本的に武将のカードを集めてテーブルに並べて戦うゲームなんですけどそれぞれの武将に個 性があってカード集めがすごく楽しいんですね。自分の好きな武将とか集めるのもそうですけ どカードのキャラクターデザインもかなりカッコいいので知らなかった武将も『おぉ!カッコ いい!』と好きになったりもしてどんどんカードを集めるのに夢中になります。 で、そのカードにはそれぞれに簡単ではありますけど能力値や必殺技があって制限されたコス トの中でカードを組み合わせて戦うということなんですけど、この組み合わせがまた無限大で 頭を悩ませますね。なんせ200種類以上の武将カードがあるとか。 強力な武将は能力値が高い代わりにコスト値が高く沢山出撃はできませんし、コストの低い武 将は出撃枠を取らないので沢山出撃できますが総じて能力が低く敵にぶつかればあっという間 にやられてしまいます。 ただこのゲームの面白いのは例えば高コストの強い武将が前線で暴れまわって敵の攻撃を受け にくい後方で低コストの武将が援護攻撃をするとかそういう組み合わせ次第で十分にどの武将 にも活躍できる可能性があるということなんです。 もちろん敵も同じように色々な武将を使ってあの手この手と向かってきますので一筋縄でもい かず何も考えなしでは勝てませんが色々組み合わせや戦い方を考えて上手く行った時は自分の 戦略勝ちだ!という気持ちいい達成感があります。 アーケードで夢中になってた人達の気持ちがそこで初めてわかったというか、あっこれがこの ゲームの面白さなんだとそこで実感できました。カードのコレクター的な快感や戦略ゲームの 勝利の快感を凄く味わえるそんないいゲームです。 もう少し腕を磨いたらWi-Fiで全国のツワモノの方々と対戦したいと思っていますが一人用の ゲームとしても凄く面白いのでこれが恥めての三国志大戦だという方にもお勧めします。
前作より
進歩あったと思います。でも部将同士の判定があるのが微妙に邪魔に感じたりしますね。初期配置とかゲーセンだと密集陣形とれるのに、これだと間に隙間が出来ます。よくも悪くもゲーセンと同じ扱いに代わってます。戦略は中々面白いです。でもお金払って部将入れる時、全勢力から選ばれるのがちょっと気に入りません。魏のシナリオなのに呉の勢力の部将が入ったり。DS専用カードとか普通にゲーセンに出せと言いたいです。とりあえずDSでも蜀が強いんですねwぶつかり合い強い癖に特技多いとか贔屓しすぎwそろそろ呉に募兵と魅力、魏に魅力追加しないとバランス悪いですよw
Wi-Fi対戦問題やや解消、ゲーセンの再現度はまずまず、DSの対戦ゲームとしてはかなりの出来かと
結論から書けば、ゲームセンターのバージョンと比較すれば、 少し物足りないかもしれませんが、 対人戦を前提としたRTSと考えれば、 なかなか素晴らしい出来ではないかと考えます。 (対戦ツールとしてはかなり上等だと思います) 【前作との違い】 ・Wi-Fi対策としてマナーポイントを設定。  切断が多いとランクが下がり、マナーポイント同士でマッチング。 ・複数リンク機能の追加。これにより、前作は1組しかリンクできなかったが、  複数のリンクが扱えるようになった。 ・カードの重ねが出来ない。前作のようなリンク槍激は不可能。 ・CPUのアルゴリズム改善。ゲーセンの英傑伝並。前出しゲーから少し進化。 ・「戦略の章」は、三國志や信長のようなSLGのような感じ。オリジナルシナリオ。 ・ゲーセンの現バージョン(3.02)+オリジナルカード ・CPU戦が前作のように10戦連続中断不可能ではなく、1戦毎に変更。  「戦略ノ章」は1T毎にセーブが可能。 ・奥義はゲーセンと比べて上がりやすい模様。更に訓練の目押しも簡単。  ちなみに七星Lv16までに42回・玉獲得平均6.8個。 【不満や色々】 ・ゲーセンのように、使用カード率・計略使用率、撃破数とかあったらよかったかも 前作に続き、アーケードでは大きな筐体でカードを動かしている為、 携帯ゲームであるこのニンテンドーDSとは比べようも無いのですが、 タッチペンでの操作に関しては、誤認識もほぼ無く、 更に、前作と違い、通常の状態での操作に切り替わりました。 (前作は脳トレのようにDSをタテにしないとダメでした) これにより、旧型NDS本体を使用している際、 間違って電源をよく押すと言うトラブルが減り、 画面が大きくなり、前作より見やすくなったうえ、 操作的にも疲れにくくなったと感じます。 ゲームの調整は、前作はCPUは計略もあまり使わず、 「前出しゲーム」という、前に出てくるだけという事は無く、 アルゴリズムが変わっていて、計略の使用や動きの変化など、 ゲーセンの英傑伝のような動きになっています。 グラフィックと音声に関しては、前作に同じくかなりのモノで、とにかく喋ります。 攻城・一騎打ち・計略使用の武将のムービーだけではなく、 前作は男性・女性の2種類しかありませんでしたが、 ムービーのキャラクターも数パターン増えました。 残念なのは、音楽・音声のほとんどが、前作と同じことですが、 これはゲーセンの三国志大戦も同じであり、 映像・音声能力表現に制限のあるNDSにしては頑張ってると感じます。 カードもDSのみのオリジナルの物が増え、 「これゲーセンで使えたら」とか思ったりします。 Wi-Fi対戦については、お互いの通信環境の違いにより、 ラグがどうしても発生してしまう事、 マナーポイント採用の為に、マッチングに更に時間がかかりますが、 マナーポイント採用により、前作のように負けそうになったら切断、 と言う事への表面的な抑止力は出てきました。 とは言え、まけたら切断の具体的対策は、 どのゲームにもおいても議論の余地が多いので、 マナー向上以外に対策が無い所は、Wi-Fiゲーム全てに共通の課題です。 DSの認識の仕様により、ゲーセンのように、 「右手で騎兵を動かし、左手で他の兵種を操る」 と言う事が出来ませんが、そこはソコ。 ゲーセンのユーザーからは批判も多いのですが、 操作性のベースに関しては頑張っており、中々の再現度です。 なにより、カード図鑑を眺めるだけでもチョット楽しいです。 何分、ゲーセンのゲームの方は金食い虫なので・・・
非常に楽しみ
最初に申し上げますと、三国志大好きですけどやり方がわからないので三国志大戦はゲーセンでやった事もありません。 前作のDS版は通信切りの話題ばかりの為、短気な自分は買わないでいました。前作の悪い部分は今回どうか?と、HP見てみたら通信切りはペナルティ(マナーの)があるみたいですし、ペナルティでポイントを下げるとマナーの悪い同士としか対戦出来ないそうです! また、槍の重ねもファミ通で出来なくなってると書いてありましたので、安心して出来そうです。初心者でもわかりやすいチュートリアルもあるそうなので、今回は様子見する必要無く買えそうです。
まだ発売してないので過少評価できないが
前作では珍しい縦持ちから一般的な横持ちへの変換。 前作での重ね槍撃(DS戦法)はヒドいものだったが、あれだけ猛威を振るっていたので今回は改善されているだろうと推測。 前作は大戦2が稼動してる時に発売したのに関わらずバージョンが大戦1だったのであまり参考にならずお遊び程度のソフトだったが、今回大戦4等の超大型なアップデート予定が出てないので割とDSでデッキ組んで参考にするなどが多少なりともできるだろう。 新デッキを試したいがゲーセンに行くお金が惜しい人などにお勧め。 ただ操作法が根っから違うのでDSが強くなったとしても、ゲーセンの大戦でそこまで強くなるかと言えばNOだと思われる。 ただ相手のカードを知っていればこちらの動きも変わってくることもあるだろう。 リアルに大戦友達がいるなら買ってみてもいいと思う。

三国志大戦・天(通常版)

[ Video Game ]
三国志大戦・天(通常版)

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2008-08-07
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,888 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 4,789円〜
三国志大戦・天(通常版) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
前作の不満点を改善
ゲーセンカードゲームからの移植 前作で色々言われていたWi-Fi対戦の切断という行為をマナーポイントというシステムで改善 一人でも出来るモード追加で完成度は高くなっています が、まぁ カードゲット枚数や、操作性にはやや不満が残る感じですが移植ってことで仕方なくはあるのかなぁ 欲しいカードが揃うまでが七面倒で戦略モードでも淡々とCPUと回数やるのもやや苦痛 面白いには面白いですが手放しに最高とは言えない感じです
進化してます
戦略の章 - おまけモードと思わせておいてかなり楽しめます。 Wifi対戦 - マナーモード導入の成果か50戦ほどプレイしましたが切断されたのは1回だけです アーケード版と違って両手で同時にカードを動かすとか出来ませんが雰囲気は再現出来ていると思います。 ゲームセンターではやり込むと一日数万円消費するゲームですのでDSで気軽に出来るのは大変良いかと。 デッキが25個保存できたり槍を重ねる極悪技が使用出来なくなったりと前作の不満点を解消してると思います。 この調子でDS独自の進化をして欲しいゲームです。
カードが見えにくそう・・・
前作の三国志大戦はカードが見えにくいという理由で敬遠していたのですが、今度のは何故か知らないけど欲しくなってしまいました。DSなら値段は比較的安価なのでしょうが、やっぱりカードが見えにくそう・・・。どうせならPS3で出して欲しかったな・・・。

三国志大戦DS(特典無し)

[ Video Game ]
三国志大戦DS(特典無し)

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2007-01-25
参考価格: 5,980 円(税込)
販売価格: 2,180 円(税込)
中古価格: 750円〜
三国志大戦DS(特典無し) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
アーケード未経験ですがハマリました。
史実に沿ってストーリーを進める「英傑伝」、対COM「鍛錬ノ章」共に1プレイが短時間で決着する為、通勤通学時に最適、サクサク進行する点が良。 戦闘の勝ち負け問わず戦闘後には武将カードもしくは兵法、武器が入手出来るのでゲーム数をこなす事で強力デッキの編成が可能となります。 (武将カードもキーキャラに於いては各イラストレーターによるモノが数種類用意されていているので収集するのも楽しみの一つとなります) また、予想外に各武将がよく喋る点も良。 DSの画面スペースの制約上、戦闘時のアイコンが小さすぎて見辛い点がNG。 史実を追っていく「英傑伝」のボリュームこそ少ないが、対COM戦「鍛錬ノ章」は難易度も選択でき長く遊べ、トータル評価としては良作の部類ではないでしょうか。 次作では、任意に領土進行も行える様でシュミレーション要素も加味されており期待度 大。
回線切りの問題はかなり痛いけれど
RTSにおける対戦の面白さとはこれほどのものか…と衝撃を受けた作品。多彩なイラストレーターの手によるカードの収集はゆったりと楽しめるし、知名度のある武将に関してはカードが複数枚用意されており、正史・演義それぞれの系列のファンの要求を満たしてくれるという懐の深さ。何よりあーだこーだと頭を捻ってデッキを練る時間が、楽しすぎる。非常に中毒性の強い一本ではあるんだけれど、実際遊び込んでいくうちに… ・コンピューターの思考が弱すぎて、一人用で遊んでいても早々に物足りなくなる。 ・ならば、とWi-Fi対戦開始。電源を落としての通信切断にもノーペナルティーなので、負けそうになる→回線切断が横行し、このゲームの肝である対人戦に著しく水を差す。結果Wi-Fi過疎化を招き、初心者がいきなりベテランにぶつかる、なんて事態も日常茶飯事。 ・DSでの操作性をサポートする要素として「リンク」という一括操作が追加されたのだが、これが微妙な使用法を招く。ただでさえ槍が強いバージョンであるのに加えて複数枚リンクからの槍撃が異様な強さを発揮し、このゲームの基本である槍兵・弓兵・騎兵間における三すくみの関係やデッキ編成のバランスが、大きく崩れる。「極端な」リンク槍撃を「上手く」運用されたら、正攻法で対応するのは、非常に厳しい。 ・一騎打ちのタイミング等、AC版との相違点も多いので、AC版練習用としてはイマイチ。(かえって感覚が狂ってしまう) すでに多くの指摘にあるように、DS版ではこうした問題点に直面します。 操作性のベースに関しては頑張っているし、低容量のDSとは思えぬほどボイス&エフェクトも充実している。プレイする上での緊張感もある。幾つか発見されているバグの存在を考え合わせても…我慢すればなんとか遊べないことはないな…という感じで私は半年以上遊んでいますが(AC版が脅威の金食い虫であるため、「無料で対戦できる」というポイントが相対的に高くなる)、正直もったいないところが多いですね。とはいえ、三国志大戦の雰囲気や魅力を伝える、という意味においては及第点のクオリティではないかと感じます。 アーケードでは『三国志大戦3』の稼動が開始しますが、もしもDSで続編を作るのなら、上記のような問題点への対策(特に回線切り)に加えて、AC版の練習用としてか、DS版として独立させるのか、路線をはっきりさせたほうがいいように思う。あと、タッチペン2本対応-両手で自在に部隊操作可能ってなことになれば…かなり嬉しいのだが。
カードを見るのも楽しい
アーケードより気軽に対戦できます。買った人を得させようというsegaの心意気が感じられるゲームです。 カードを設定して陣営を作り、制限時間内のある中で相手と対戦します。 デッキによっては、周ユに燃やされる、燃やされる?。などと相手デッキに脅威を抱きつつ楽しく遊べるゲームソフトです。上手な人は先を読んで陣形を変化させたりしています。 wifi対戦では負ける前に電源を切ってしまう人もいます。 三国志への愛情が感じられる一品です。
気軽にRTS
過去のレビューを読むと、 あまり評価が良くなくて残念なのでお勧めします。 個人的にDSのSTGやRTSを幾つもやりましたが、 すぐデッキ編成できて、すぐ戦えるのは、これだけです。 その場での、槍突などのテクニック、 守城、相性など、常に考えさせられます。 受身ではない、おきらくRTSの真骨頂です。 Wi-Fiでも、対戦相手探しに困らないし 改造などのマナーが無い人も少ない。 大戦相手のデッキにも個性があり楽しい。 火攻厨房、槍厨房、城攻厨房を如何に裁くか。 ただ、中々カードや武器をコンプリートできないので 時間がないと、負けまくる。
操作的には問題ないんですが・・
「縦持ちでタッチペン操作」という形でオリジナルの感覚に近づけるのは良くやった方だと思います。(「脳を鍛える大人の?」をやってた関係上違和感なし) ソロ用のモードも充実してていいのですが・・・ Wi?Fi対戦も無料なのも評価しますが・・・ 問題は「Wi?Fi対戦」にあり! 「通信ラグもなく、対戦相手も見つかりやすくて無料」なのはよしとしますが、 『負けそうになったら電源オフ』で逃げるマナー違反が多すぎます。 その辺に対しての内部的ペナルティーが欲しいとこです。 例えば「その対戦で装備していた兵法レベルがダウンする」 「クラスを下げる」若しくは「経験値のマイナス幅の増加」など 正直、逃げた方は「仕切り直し」で済むでしょうけど、 通信相手にとっては「凄く気分を害します」 次回作が出るならこの辺のシステム改善をして欲しいと思います

天下統一 3 (価格改定版)

[ CD-ROM ]
天下統一 3 (価格改定版)

【システムソフト・アルファー】
Windows ME
発売日: 2003-11-28
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,000 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 1,480円〜
天下統一 3 (価格改定版) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  1
一部では有名なバグゲー
時代の雰囲気や武将の個性の表現に力を入れるコーエー『信長の野望』シリーズに対して、 史実性と奥深いゲーム性の両立を目指す、システムソフト『天下統一』シリーズ。 前作はそれなりに楽しめたので期待して購入したのですが… 蓋を開けてみれば…吹き荒れる「バグ」の嵐。しかもプレイする上で致命的なものが多く、初期バージョンおいては「ゲーム」の体を成さぬ有様。最低限のテストプレイ・デバッグを経た痕跡すらも見当たらず、当時一万円叩いて新品を購入した私などは…マジデスカとぼやきながら、希望を求めて分厚いマニュアルを何度も読み返していた記憶が残ってます(苦笑)。メーカーの責任の取り方も、非常に甘かった気がしますね。 その後5回ほどのバージョンアップを重ねて(現在Ver.1.22が最新にして打ち止めっぽい。システムソフト・アルファの製品ページで無料配布されている)、少しずつゲームらしくなってきたものの、それでもせいぜいβ版といった完成度。普通にプレイを楽しめるレベルではない。(最高忠誠度の武将が、一夜にして最低忠誠度まで落ちたりすることが普通に起こる。もちろん調略を受けたわけでも俸禄を支払えなかったわけでもない。) というような問題作なので、現在お安くなっているとはいえ、はっきり言って購入はお勧め出来ません。 一応本作のシステムを引き継いでいる(らしい。未プレイです。)続編の『4』がリリースされているので、シリーズに興味のある方はせめてそちらか、もしくは前作のほうを検討されてみてはいかかでしょうか。 付言しておくと、取り入れているアイデア(制海権、一族郎党の新システムや、政権基盤の不安定さや在地領主層の流動性を表現出来る「外様」の存在など)自体は、戦国史マニアに向けたものとして面白いものだと思う。既述のバグ問題と、最初の年の収支ターンで金がいきなりゼロになった挙句家臣が次々と出奔してしまうようなゲームバランス(家臣の多い小大名家では避けられぬ現象。バグでは無いらしい。)さえ調整されていれば、それなりの魅力を持つゲームになっていたような気がします。

セレクション2000 第14弾 天下統一 ~相剋の果て~

[ CD-ROM ]
セレクション2000 第14弾 天下統一 ~相剋の果て~

【システムソフト・アルファー】
Windows
発売日: 2003-07-31
参考価格: 2,100 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 1,430円〜
セレクション2000 第14弾 天下統一 ~相剋の果て~
 
カスタマー平均評価:  3
レトロゲームで遊んでみれば・・
97年10月発売のWin版レトロゲーム。
作品的には87年の初代PC98版から数えてシリーズ4作目にあたる。
某メーカーの信○の野○シリーズの頻繁なアップグレードに比べると
とってもマイペース。
で、初代天下を98でやりまくっていた評者なのですが・・
とにかくメインの画面表示の再配置が面倒くさい。
ぐちゃぐちゃの状態で表示されるウィンドウやパラメーターを使いやすいように再配置するのですが、新規ゲームの度に最初からやり直しさせられる。
イベントの度に出で来る臭い絵が消せない。
戦略地図が見難い、おそらくシリーズ最悪の分かりにくさ。
操作性が一部では初代天下よりも悪化している(武将の移動など)
治水開墾、楽市楽座などパラメーターはゲーム展開にとってほとんど無視しても良い位意味が無い。
合戦フェイズ、特に野戦で、強化されたPCの思考ルーチンは頻繁にズルをするようになった(^^)
などなど苦言ばかりのようですが、まあそれでも星3個。
それなりにレトロに遊べます。
レトロゲームで遊んでみれば・・
97年10月発売のWin版レトロゲーム。
作品的には87年の初代PC98版から数えてシリーズ4作目にあたる。
某メーカーの信○の野○シリーズの頻繁なアップグレードに比べると
とってもマイペース。
で、初代天下を98でやりまくっていた評者なのですが・・
とにかくメインの画面表示の再配置が面倒くさい。
ぐちゃぐちゃの状態で表示されるウィンドウやパラメーターを使いやすいように再配置するのですが、新規ゲームの度に最初からやり直しさせられる。
イベントの度に出で来る臭い絵が消せない。
戦略地図が見難い、おそらくシリーズ最悪の分かりにくさ。
操作性が一部では初代天下よりも悪化している(武将の移動など)
治水開墾、楽市楽座などパラメーターはゲーム展開にとってほとんど無視しても良い位意味が無い。
合戦フェイズ、特に野戦で、強化されたPCの思考ルーチンは頻繁にズルをするようになった(^^)
などなど苦言ばかりのようですが、まあそれでも星3個。
それなりにレトロに遊べます。

天下統一 アドバンス

[ CD-ROM ]
天下統一 アドバンス

【システムソフト・アルファー】
Windows
発売日: 2002-02-28
参考価格: 10,290 円(税込)
販売価格: 9,429 円(税込)
中古価格: 2,770円〜
天下統一 アドバンス ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
名作のリメイクだが……
PC9801時代の名作戦国シミュレーションゲームである「天下統一」の初代作のリメイク。以前、「復刻版」という名前で初代のWindowsバージョンが発売されていたが、それにくらべ城と武将の数が増え、極一部ながら操作性とグラフィックも改善されている。

正直な話、9800円という値段は高いが、もともとの天下統一が名作中の名作であるだけに十分に楽しめる。9801の天下統一や復刻版をやり尽くしたという人には、よりスケールの大きくなったこの製品はオススメできる。「天下統一」って面白いの? という人には、もっと手ごろな復刻版がオススメ。

できれば、複数シナリオのサポートや操作性をより向上させて欲しかった。




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